Spieleprogrammierung unter Linux

So, ich habe mich entschieden. Programmieren werde ich nun unter Linux mit der Sprache LÖVE (love2d). Diese ist soweit offen, dass Sie unetr Windows/Mac und halt auch Linux laufen kann. Schließlich ist es das altbekannte LUA.

Die Webseite zum Framework findet ihr unter : love2d.org

Installation unter Linux (Ubuntu)

Wie immer unter Ubuntu nutze ich PPA’s also gleich mal ein Terminal öffnen und PPA hinzufügen.
> sudo add-apt-repository ppa:bartbes/love-stable
> sudo apt update

Und Installiert wird es dann mit
> sudo apt install love

Texteditor

Jetzt brauchen wir noch einen passenden Texteditor zum Programmieren. Noch habe ich mir keine Gedanken darüber gemacht, so das ich das an dieser stelle noch einmal auslasse.
Aber warscheinlich wird es Visual Studio Code.